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2007年6月14日星期四

[nico]ニコニコ動画

說到網上視頻,別落伍的只懂YouTube一家
繼YouTube後的新浪潮就是ニコニコ動画!


ニコニコ動画(NicoNico動畫,微笑動畫)是日本在2007年的一個新興服務
基本上像YouTube一樣,供各位用家上載短片

但大家鍵入ニコニコ的網址後發現要註冊登入畫面
相比不用帳號又能直接播放的YouTube,這個又要登入又只能連結的ニコニコ到底有啥賣點?
ニコニコ的賣點就是"走馬燈意見"(motion comment)服務!

在YouTube看片段,有時會見到一堆回應在版面下方
但這樣整齊排列的回應不但乏味,觀眾即使對影片某部份內容有意見,亦難以作出即時回應
而ニコニコ多出的"走馬燈意見"很簡單:

在影片上直接打出觀眾的文字意見

即是如果你看影片看到1分28秒的部份覺得很好笑,你可以打個"w"(笑い,warai的w)上去;然後有其他人看同一條影片到1分28秒時,也會見到你的意見"w"以走馬燈的方式飛過...
就這樣
就這樣?
就這樣

一開始我以為這只會破壞畫面,有什麼好玩?
雖然的確會有故意把畫面弄到全是意見的"彈幕職人"存在,但這走馬燈意見功能有趣的地方似乎遠比壞處多
例如會有"字幕職人"把一些個人發表,MV等片段加上字幕方便他人;也會有人打"空耳字幕"(幻聽字幕,即拿歌曲諧音開同音字玩笑)
會有人把演唱會影片放上去,如果是氣氛熱烈到不行的地方,大堆"現場氣氛"飛過就像把自己也拉進現場一樣
也會有MAD(マッド,以音樂,影片等方式對相關作品致敬)作者把半製成品放上去,透過看觀眾的意見來改進影片:這正是ニコニコ的即時意見才能出現的效果,還能引發其他人的共鳴(試想像同樣情況在YouTube,如何能向作者簡單直接地表達對某一段的意見...)

ニコニコ的主流玩法,除了主要的音樂片段,MAD影片,動畫之外
透過獨特的意見功能,發展出"選擇題","問答題": 試想像畫面顯示問題,然後一堆意見閃過,發現自己有知心人的共鳴;
還有人拿意見功能來玩,為影片錦上添花:例如有人放了紅白機經典作Super Mario Bros. 3的玩過程影像,在有很多炮彈射出的關卡,畫面就會飛出一堆"●●●●●●●●●●"(模仿炮彈),製造了突如其來的笑點

ニコニコ動画在最初並不是個獨立服務,而是依附到YouTube的伺服器內的影片再加上文字意見,結果佔用流量過大被YouTube封鎖連線,唯有另開SMILEVIDEO伺服器作擺放影片之用
但頻寬和儲存空間不足也令ニコニコ動画需要註冊,註冊後還要有帳號限制,只能開放註冊順位至某數目的使用者登入,但在週末週日還是不時因流量過大發生故障
截至這篇完筆之時才開放到888888號,但總登記數早就突破1200000,不少人註冊了還要等,所以有興趣看的朋友就要盡早申請帳號了

YouTube擋掉ニコニコ動画其實等同這間"網上視頻一哥"封殺了網上視頻發展的一個創意新應用
單單在日本本土,ニコニコ動画的恐怖流量已經證明一切,就只待何時會發展至世界舞台了...


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